最近,游戏行业和其他限度皆阅历了一个充满争议的辛苦一周。各式争议恒河沙数,而这周还莫得适度!本周围绕体育、游戏和漫画的最大争议之一波及AI。由于某些公司,如EA,只好得当他们的“需求”就可以使用AI,这个话题的争议只会越来越大。一个很好的例子即是《EA Sports大学橄榄球25》。这款游戏最近发布,显著对EA来说发扬可以。以致其CEO承认AI在匡助游戏定期发布方面证据了紧要作用。
这一泄漏是在一次投资者电话会议上出现的;CEO安德鲁·威尔逊承认,AI在制作这款游戏方面匡助很大,因为他们必须告捷复制11000名新星球员的脸部:
“[执行是,]咱们有一个不行想议的团队在职责,但咱们必须在游戏中加入11000个新星球员的面部。对于那些不怜惜咱们的行业或不怜惜咱们的体育游戏的东谈主来说,咱们夙昔频频每年会在游戏中开发约莫500到1000个明星面部。”
诚然,这是一个广泛的飞跃,但这是为了让游戏达到EA Sports想要的“简直”水平所必需的。他们条目球员报名进入《EA Sports大学橄榄球25》,并支付参与者的用度以保执公谈。一朝完成,就需要“加快”将他们加入游戏的过程,以确保游戏定期发布:
“咱们有时集聚11000名球员的多半相片图像,并开辟职责经过,让AI和机器学习生成头部。然后,咱们才华横溢的艺术家可以对这些头部进行润色和增强,而不消经过好意思满的头部开发纪律。”
诚然听起来很调侃,但这并不是最晦气的事情,EA可能贤达地以这种面貌创建了这种东西。游戏行业中对于AI的问题是,好多东谈主顾忌它会夺走东谈主们的职责并推出“低质地居品”。在这里,他们仅仅想取得看起来像本体通顺员的“头部”。